本来新的一年,总要谈一谈新的目标、新的希望;但是前几天看到大家都在谈这个,不免有点随大流了;正好会员群里有朋友问:学MG动画设计的前景如何?这个问题倒可以借此机会谈一谈我个人的看法,希望对大家有所帮助。
是动画、视频制作的一个分枝,它通过扁平化、极简的方式来表达内容;在追求快速、简洁地展现内容的互联网大环境下,受到大家的青睐。它的用途可以是影视作品片头、独白、片尾等;可以是APP等产品功能讲解;也可以是科普知识的阐述;甚至是UI的动效设计等等。
相对于传统动画,它更注重视觉传达和内容表达。所以在快节奏的当下,MG动画是人们能够快速有效获取信息的一种形式;而且随着每个人接触的信息越来越复制,而自身的时间越来越稀缺,同时未来虚拟现实交互越来越多;这种表达形式更能展现其内容传达的效率和视觉优势。
这个话题已经不是多么新鲜的话题了。所以这边也有必要谈一下。人工智能首先淘汰的肯定是从事标准化生产的人,比如流水线的工人。在设计领域当然就是那些只会套模板的员工了。而真正的设计凝聚了设计师的创意、思想。
人工智能给我们的思考是,技术实现可能变得越来越简单,而设计师本身的创意、思维、理念变得越来越重要;有可能现在你在苦苦学习一个软件技能,那么你就不得去掌握更多艺术理论相关的知识,从而提升自己的审美、内涵。时代总要淘汰一些人,我们要做的是让自己不断迭代升级。
忠告;很多人会问,MG动画难不难学、要学多久、学完之后能做怎样的工作;如果你在做一件事情之前,首先考虑的是这件事难不难、从中能获得多少回报,那么是很难坚持下去的。思考这些问题没有意义,只会浪费你的时间,消磨你的意志。
如果你对它真正有兴趣,就先着手学习。每一份知识的积累对未来都是有帮助的,学习会有个临界点,就是当你对一些基本功能和方法掌握之后,接受能力会有一个质的飞跃,学习自然也会变得很轻松。它能够帮你打开一扇窗,让你看到这个领域的风景,无论最终是否成为自己的职业,它总能让你增长见识、带来乐趣。