网络从诞生之初到现在,很重要的一个设计理念就是尽力服务。所以,时延虽然会在5G时代有所改进,但是网络延时过高的现象还是没有办法完全避免的。
在5G/4G网络中,无线资源的分配是基于调度的。也就是说,由基站统一分配资源。这一点与现在的Wifi差距很大。Wifi是采取信道竞争的机制,所以更加容易发生碰撞,也就是说当用户数量增大的时候,Wifi很容由于竞争激励导致性能大幅度下降。在4G/5G网络中,调度器暂时没有发生巨大的变化,传统的调度算法会关注用户的公平性和服务质量要求。由于5G的带宽进一步提升,所以能够容纳更多的用户,提供更好的服务。但是,在覆盖范围较低的地方,由于干扰、信号衰减的问题,会导致大量的丢包或者重传的发生,整个网络性能的下降还是会导致网络延迟的上升,这个是很难避免的。
不过,总体而言5G能够对于现有的游戏提供更加稳定的体验,但不代表这种情况永远不会出现。